Detalhes do produto
Lugar de origem: Guangdong China
Marca: EPARK
Certificação: CE
Número do modelo: EP-SP028
Termos do pagamento & do transporte
Quantidade de ordem mínima: 1 conjunto
Preço: negotiation
Detalhes da embalagem: Quadro da madeira da bolha pack+well paper+stretch films+Strong
Tempo de entrega: 5-8 dias do trabalho
Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, pelo dinheiro/compromisso
Habilidade da fonte: 100 grupos pela semana
artigo: |
Jogo de arcada do futebol do equipamento do empurrador da moeda da tabela do futebol |
Material: |
hardware e plástico |
Modelo não.: |
EP-SP029 |
Poder: |
200W |
Peso: |
160kg |
Tamanho: |
L146*W77*H90 CM |
Jogador: |
2 jogadores |
artigo: |
Jogo de arcada do futebol do equipamento do empurrador da moeda da tabela do futebol |
Material: |
hardware e plástico |
Modelo não.: |
EP-SP029 |
Poder: |
200W |
Peso: |
160kg |
Tamanho: |
L146*W77*H90 CM |
Jogador: |
2 jogadores |
Máquina de jogo de arcada do futebol do equipamento do empurrador da moeda da tabela do futebol
Características:
1. Material: Vidro e hardware de fibra
2. idade stuitable: 8 anos à idade adulta
3. jogo de alta resolução, vívido, o favor das crianças;
4. Aparência de encantamento e bom projeto, jogo do vivide popular no mercado mundial;
5. terno para o centro de jogo, o parque de diversões e a outra finalidade do entretenimento.
6. A máquina de jogo operada fácil, crianças joga com pais, mais divertimento.
Nome do produto | Tabela do futebol |
MOQ | 1 grupo |
Tensão | 220V |
Poder | 200W |
Peso | 160KG |
Garantia | 12 meses apoio de tecnologia do tempo de garantia e de vida |
Tamanho | L146*W77*H90 CM |
Lugar de origem | Guangzhou, China |
Jogador | 2 jogadores |
Como jogar | 1, o jogo é partilha em 3playing method.one é dobro compete, outra é uma pessoa contra de duas pessoas ou dois pares contra. 2, os dois lados através do manche para controlar, empurrar, puxar, girar ou fazer uma variedade de habilidades diferentes para dirigir ou ataque e defesa indiretos; 3, o primeiro T por algum partido no lance do meio-campo, após o objetivo, o vencido no meio-campo para o segundo lance inicial. 4, se o futebol parou no campo não se movem nem não se saltam do desktop, pelo retrocesso outra vez para retroceder a bola ou para pôr o futebol perto do canto da elevação, de modo que o futebol que rola naturalmente, este seja uma bola ou um canto; 5, cada placa três, cada um dez a bola, as dez vitórias superiores uma vitória, que ganham duas vezes ganharão um círculo, ou em alguma estadia marcar mais vitórias. |
Imagens: