Detalhes do produto
Lugar de origem: Guangzhou, China
Marca: EPARK
Certificação: CE Certificate
Número do modelo: Máquina do brinquedo da cápsula do dinossauro
Termos do pagamento & do transporte
Quantidade de ordem mínima: 1
Preço: Negotiated
Detalhes da embalagem: Quadro da madeira da bolha Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tempo de entrega: 5 - 8 dias do trabalho
Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Habilidade da fonte: 150 pelo mês
NOME: |
O divertimento a fichas do jogo EPARK do presente da cápsula do kiddie da venda quente ostenta o gun |
Poder: |
100w |
Tamanho: |
L85*W80*H160 CM |
Peso: |
50 quilogramas |
Garantia: |
12 meses |
Jogador: |
1 jogador |
Material: |
fibra de vidro e plástico |
Tipo: |
máquina de jogo do divertimento |
Cor: |
Vermelho e amarelo |
NOME: |
O divertimento a fichas do jogo EPARK do presente da cápsula do kiddie da venda quente ostenta o gun |
Poder: |
100w |
Tamanho: |
L85*W80*H160 CM |
Peso: |
50 quilogramas |
Garantia: |
12 meses |
Jogador: |
1 jogador |
Material: |
fibra de vidro e plástico |
Tipo: |
máquina de jogo do divertimento |
Cor: |
Vermelho e amarelo |
Gunball a fichas dos doces da arcada dos esportes do divertimento do jogo EPARK do presente da cápsula do kiddie da venda quente que vende a máquina de jogo
Características:
Projeto delicado do Craftwork | Integrado com projeto excelente e craftwork excelente, atraia assim que as crianças se esforçam para jogar |
Construção segura e saudável | 6-14 anos à idade adulta |
Características | jogo de alta resolução, vívido, o favor das crianças |
Features02 | Aparência de encantamento e bom projeto, jogo do vivide popular no mercado mundial |
Apropriado | centro de jogo, parque de diversões e a outra finalidade do entretenimento |
Features03 | A máquina de jogo operada fácil, crianças joga com pais, mais divertimento. |
Como jogar:
1. Depois que a máquina é ativada, o jogador gerencie o punho, e o transportador leva aleatoriamente um presente na associação do presente à parte superior da máquina, e então o presente cai na tomada do presente.
o jogo 2.The testa a flexibilidade física do jogador porque o jogador deve girar o punho o mais rapidamente possível dentro do tempo especificado, que é igualmente um teste da força física.
o jogo 3.The igualmente está excitando, porque em processo dos presentes de aumentação, é possível cair na associação do presente.
4. Esta máquina é apropriada para cápsulas, pirulitos, pastilha elástica, chocolate, etc.