Detalhes do produto
Lugar de origem: Guangzhou, China
Marca: EPARK
Certificação: CE Certificate
Número do modelo: Boneca de Doraemon
Termos do pagamento & do transporte
Quantidade de ordem mínima: 1
Preço: Negotiable
Detalhes da embalagem: Quadro de madeira da bolha Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tempo de entrega: 7 - 10 dias do trabalho
Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Habilidade da fonte: 150 pelo mês
Artigo: |
Máquina de cápsulas Doraemon Doll |
Tipo: |
gumball dos doces que vende o jogo |
Lugar apropriado: |
parque de diversões |
Usado como: |
distribuidor dos doces |
Jogador apropriado: |
Crianças |
Poder: |
100w |
Jogador: |
1 -2Player |
Garantia: |
1 ano |
Apperance: |
Atraia e forme |
Material: |
Hardware e plástico |
Artigo: |
Máquina de cápsulas Doraemon Doll |
Tipo: |
gumball dos doces que vende o jogo |
Lugar apropriado: |
parque de diversões |
Usado como: |
distribuidor dos doces |
Jogador apropriado: |
Crianças |
Poder: |
100w |
Jogador: |
1 -2Player |
Garantia: |
1 ano |
Apperance: |
Atraia e forme |
Material: |
Hardware e plástico |
Máquina de venda automática Bouncy a fichas das crianças da máquina da cápsula da bola
Máquina de venda automática Bouncy a fichas das crianças da máquina da cápsula da bola do recinto de diversão
Detalhes do produto:
Nome do produto | Máquina de venda automática Bouncy a fichas das crianças da máquina da cápsula da bola |
MOQ | 1 grupo |
Tensão | 220V |
Peso | 46KG |
Garantia | 12 meses apoio de tecnologia do tempo de garantia e de vida |
Tamanho | L93*W80*H166cm |
Lugar de origem | Guangzhou, China |
Jogador | 1-2 jogador |
lugar do uso | shopping, parque de diversões, supermercado, campo de jogos interno, etc. |
Características:
1. Material de Plastic+Hardware,
2. A luz conduzida e a música bonita das crianças fazem olhares da máquina mais atrativos.
3. O aceitante de alta qualidade da moeda faz seu dinheiro mais seguro.
4. O grupo profissional proporciona a boa qualidade e o serviço.
Como jogar:
1. Introduza a moeda, a seguir a imprensa o botão para começar o jogo.
2. Quando a rotação grande do começo da plataforma giratória, u puder considerar que número u queira parar.
3. Pressione o botão para deixar o ponteiro que do ponteiro stop.the o número aguçado é sua contagem afortunada.
4. Depois que terminou o jogo, a vontade de u obteve o pirulito de resposta baseado na contagem.
Imagens: