Detalhes do produto
Lugar de origem: Guangzhou, China
Marca: EPARK
Certificação: CE Certificate
Número do modelo: Monstro de combate do EP-tubarão (Ultraman) (único)
Termos do pagamento & do transporte
Quantidade de ordem mínima: 1
Preço: Negotiation
Detalhes da embalagem: Quadro da madeira da bolha Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tempo de entrega: 5 - 8 dias do trabalho
Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, compromisso, dinheiro
Habilidade da fonte: 150 pelo mês
Nome: |
Monstro de combate do tubarão (Ultraman) (único) |
Tamanho: |
L58*W63*H117 CM |
Tensão: |
220V |
poder: |
100W |
Tipo: |
máquina de jogo do carnaval |
Garantia: |
1 ano |
Peso: |
55KG |
Jogador: |
1 jogador |
Nome: |
Monstro de combate do tubarão (Ultraman) (único) |
Tamanho: |
L58*W63*H117 CM |
Tensão: |
220V |
poder: |
100W |
Tipo: |
máquina de jogo do carnaval |
Garantia: |
1 ano |
Peso: |
55KG |
Jogador: |
1 jogador |
Descrição:
Nome do produto
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Crianças internas de combate Mini Video Games Cheap Price da máquina de jogo do divertimento do estilo para a venda
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Tamanho
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L58*W63*H118 CM
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Jogador
|
1 jogador
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Tensão
|
220V
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Idade apropriada
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5+ anos criança e adultos velhos
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Poder
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100W
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Peso
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55KG
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Função
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Os bilhetes funcionam
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Termos do pagamento
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T/T, depósito de 30%, 70% pago antes de enviar; dinheiro antes da entrega
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Detalhes de empacotamento
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Interior do filme de estiramento, caso de madeira fora
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Porto
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Guangzhou, Shenzhen, Hong Kong
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Prazo de execução
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7-10 dias após ter obtido o depósito
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Características:
1. luz colorida material a favor do meio ambiente do diodo emissor de luz.
impressão dos desenhos animados 2.Beautiful.
jogos de 3,19 polegadas HD LCD 4 nos scences diferentes disponíveis.
4. Entalhe de alta qualidade do seletor e do bilhete da moeda.
acessórios 5.All brandnew para manter a máquina na baixa taxa de falha.
6.Catoon esguincham a arma: plástico a favor do meio ambiente com punho confortável.
botão 7.Durable: tempo sensível e longo.
Como jogar:
1. Sente e introduza a moeda para começar o jogo.
2. disparando no monstro com a arma de água para passar os níveis.
3. Quando encontre o chefe, o jato de água tornar-se-á a sete para fazer um tiro forte, névoa levantar-se-á.
4. Quando o jogo se acaba, pode ganhar o bilhete ou o presente.
Imagens: