Enviar mensagem
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
produtos
produtos
Casa > produtos > Competindo a máquina de jogo > Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo

Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo

Detalhes do produto

Lugar de origem: Guangzhou, China

Marca: EPARK

Certificação: CE Certificate

Número do modelo: EP-separação segunda (assento dinâmico)

Termos do pagamento & do transporte

Quantidade de ordem mínima: 1

Preço: Negotiation

Detalhes da embalagem: Quadro de madeira da bolha Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong

Tempo de entrega: 5 - 8 dias do trabalho

Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, compromisso, dinheiro

Habilidade da fonte: 150 pelo mês

Obtenha o melhor preço
Destaque:

Fração de segundo Arcade Racing Car

,

Arcade Racing Car dinâmico interno

Tema:
Fração de segundo (assento dinâmico)
Tamanho:
L135*W230*H230CM
Operação:
a fichas
Garantia:
1 ano
Jogador:
1 jogador
Poder:
500W
Tema:
Fração de segundo (assento dinâmico)
Tamanho:
L135*W230*H230CM
Operação:
a fichas
Garantia:
1 ano
Jogador:
1 jogador
Poder:
500W
Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo

Fração de segundo dinâmica interna Arcade Racing Car do jogo do carro de competência de Game Center

 

Especificação

 

Nome Fração de segundo dinâmica interna Arcade Racing Car do jogo do carro de competência de Game Center
Tamanho

L135*W230*H230CM

Cor Como imagens
Tensão C.A. 220V
Jogador 1 jogador
Lugar de origem China

 

Característica

 

1. Personalização do caráter: Os jogadores podem escolher seus modelos, cores e decorações favoritos do carro de acordo com suas preferências fazê-las originais.

2. Trilha: A trilha é um laço interconectado com formas e obstáculos diferentes. Os jogadores são exigidos terminar o mais rapidamente possível a raça controlando o caráter, evitando obstáculos e ataques de outros oponentes.

3. Sistema dos suportes: Os jogadores podem aumentar suas capacidades recolhendo suportes específicos, tais como a aceleração, a retardação, os protetores, etc., ao impedir que outros oponentes ataquem.

4. Modo em linha para múltiplos jogadores: Os jogadores podem competir com outros jogadores em trilhas diferentes através do Internet para experimentar uma cena competitiva mais realística.

5. Sistema nivelado: Há uns níveis diferentes no jogo, e cada nível exige jogadores terminar tarefas diferentes, tais como a quebra através dos níveis, derrotando chefes, etc., para desafiar seus limites.

6. Estratégia: Os jogadores precisam de ajustar constantemente suas estratégias durante o jogo, como atribuir suportes para usar-se, como evitar obstáculos, etc., a fim conseguir melhores resultados.

Na competência curto, dinâmica do único-jogador é um jogo elétrico emocionante e desafiante dos esportes. Os jogadores precisam de melhorar constantemente suas habilidades e estratégias a fim estar para fora na competição.

 

 

Imagem:

Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo 0Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo 1

Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo 2Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo 3Jogo dinâmico do carro de competência do centro de Arcade Racing Car Indoor Game da fração de segundo 4

 

 

Nossas vantagens

 

1. Linha de produtos diversificada para cumprir a exigência diferente

2. Nós temos nosso próprio tipo Epark

3. Sobre a experiência de uma fabricação de 10 anos na indústria eletrônica do equipamento da máquina do produto e de jogo

4. É um do 9d o maior Vr e fabricantes em Guangzhou com área da ocupação da fábrica aproximadamente 2000 medidores quadrados

5. Clientes profissionais de Team Offers Technical Support To

6. Nossos técnicos vão aos países diferentes ajudar clientes a resolver problemas de seus cidade e parque de diversões do jogo

7. Feedback a informações de marketing aos clientes

8. A sala de exposições bem decorada está esperando sua experiência

 

 

FAQ

 

1. quem são nós?

Nós somos baseados em Guangdong, China, começamos desde 2016, vendemos ao leste meados de, Ámérica do Sul, America do Norte, África, Europa Oriental, Europa ocidental, Europa do Norte, TB0 0N Europa do Sul, América Central, 3Sudeste Asiático, Oceania, Ásia oriental, 3Sul da Ásia, mercado interno. Há total sobre 11-50 pessoas em nosso escritório.

 

2.What pode você comprar de nós?

9D VR, simulador do jogo do tiro da realidade virtual, carro de competência de VR, sistemas dinâmicos do cinema de 5D 7D 9d 12D, máquinas de jogo de arcada internas do amusment, máquinas de jogo das corridas de carros, máquinas de jogo de tiro, crianças balançam o carro, passeio do kiddie, passeios animais, máquinas de jogo do basquetebol, máquinas de jogo dos bilhetes, máquinas de jogo do hóquei do ar, máquinas de jogo do presente, máquinas de jogo das crianças, saltando o campo de jogos macio do castelo,

 

3. Por que deve você comprar de nós em vez de outros fornecedores?

Foco na pesquisa, projeto de EPARK, fabricação, instalando e vendendo os equipamentos luxuosos do entretenimento.

Nossa equipe das vendas é treinada com máquinas cada único detalhe,

Como especs. técnicas das máquinas de jogo, cada um peças sobresselentes, jogo e função

Para certificar-se rapidamente da resposta e da orientação a mais profissional a nossos clientes.