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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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máquina de jogo da realidade virtual do parque de diversões do simulador EPARK do paraquedas do vr

Detalhes do produto

Lugar de origem: guangzhou, porcelana

Marca: EPARK

Certificação: CE Certificate

Número do modelo: salto do vr

Termos do pagamento & do transporte

Quantidade de ordem mínima: 1

Preço: Negotiable

Detalhes da embalagem: Quadro da madeira da bolha pack+well paper+stretch films+Strong

Tempo de entrega: 7 - 10 dias do trabalho

Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram

Habilidade da fonte: 150 pelo mês

Obtenha o melhor preço
Destaque:

máquina de perfuração da arcada

,

jogo da redenção da arcada

artigo:
máquina de jogo da realidade virtual do parque de diversões do simulador EPARK do paraquedas do vr
Jogo:
Jogo do tiro
Tamanho:
1.95M*1.9M*2.6M
Peso:
300kg
Tensão:
220V
Poder:
750W
Jogador:
2Players
Garantia:
1 ano
Material:
Madeira
Operação:
A fichas
gênero:
jogo do parque de diversões
Grupo:
Cinema de VR
Divisão:
não jogo de vídeo
NOME:
salto dobro do vr
Característica:
9D VR
artigo:
máquina de jogo da realidade virtual do parque de diversões do simulador EPARK do paraquedas do vr
Jogo:
Jogo do tiro
Tamanho:
1.95M*1.9M*2.6M
Peso:
300kg
Tensão:
220V
Poder:
750W
Jogador:
2Players
Garantia:
1 ano
Material:
Madeira
Operação:
A fichas
gênero:
jogo do parque de diversões
Grupo:
Cinema de VR
Divisão:
não jogo de vídeo
NOME:
salto dobro do vr
Característica:
9D VR
máquina de jogo da realidade virtual do parque de diversões do simulador EPARK do paraquedas do vr

máquina de jogo da realidade virtual do parque de diversões do simulador EPARK do paraquedas do vr

Que é as vantagens deste simulador de VR?

 

1. Projeto original;
2. cadeira de couro ergonômica da realidade virtual;
3.Our próprios software e índices pode ser atualizado após ter comprado o;
4. lotes dos filmes e dos jogos de VR a escolher de;
5. Com fumo/névoa, a varredura do pé, vento facial, vento da orelha, vibração, empurra para trás e outros efeitos especiais;
6. simulação da alta fidelidade, cyclinder mais forte;
7. tecnologia madura, nós somos fabricante de equipamento original profissional.

Especificações:

Peso: 225KG Rolamento da carga: 300KG
Poder: 4KW Tensão: 220V
Índices: jogos dos PCes de 4pcs movies&4 Tamanho: 2.3M*1.7M*2.2M
Consumo de potência: 4°/day versão inglês

Gameplay desta máquina:

O salto de VR é simulador desenvolvido novo de VR por EPARK. Imita a experiência da máquina de salto no parque de diversões e tem um sentido forte da experiência devido ao um medidor da ausência de peso. Sua experiência é quatro vezes que da simulação ordinária do vr 9d.
A experiência de salto perdida super a mais emocionante do peso VR, é a única máquina no mercado que simula o salto, dá a jogadores uma experiência surpreendente.

 

Aplicação

1. shopping

2. Grande parque temático interno

3. Todos os tipos do clube, incluindo o clube da empresa privada e submetendo o clube e assim por diante.

 

 

Anaysis da renda:

Renda do foguete de VR
  preço do bilhete tempo de funcionamento tempo de filmes para de uma hora Modo da conversão Renda
de um dia $5 8 horas 5 filmes 5*8*5*2 $400
um mês $5 240 horas 5 filmes 5*240*5*2 $12000

 

Dentro de um mês, receberá de volta o custo e começá-lo-á a próprio lucro!

Retorno pequeno do investimento, o alto e o rápido!

 

Aplicações de 9D VR:

Precise somente o lugar quadrado do medidor 2-9, descobrirá um mundo novo de experiências inesperadas do jogo e do entretenimento com EPARK 9D VR!

Pode ser usado para demonstrar a experiência de VR de todos os lugar do turismo, índices educacionais, ou de qualquer outro índice que de VR você tiver.
1. Pode ser colocado em quadrados, parques, salões da recreação, aeroportos, clubes, museus e assim por diante.
2. Ciência, educação, exposições, feiras, aberturas da loja e outras ocasiões.
3. Usado para tudo você precisa de atrair rapidamente o tráfego, atenção, ocasiões do negócio do interesse.

* atrações turísticas.
* todos os tipos do clube, incluindo o clube da empresa privada e submetendo o clube.
* hotéis da estrela.
* KTV.
* cinema, cinema em casa.
* arcada.
* feira automóvel.
* supermercado.
* atividades da promoção da ciência e assim por diante.

 

Perspectivas:

VR crescerá rapidamente em 2019, porque a tecnologia é em um estado onde alcance o preço de consumo.
Há um problema com o crescimento de VR que é que você não pode explicar a alguém como VR fresco é.
Haverá uma oportunidade enorme no mercado crescente para empresas meados de-feitas sob medida porque são distante mais profissionais do que a maioria dos colaboradores indie que estão fazendo jogos para VR agora, mas o mercado é ainda demasiado pequeno para que os colaboradores os mais grandes do jogo do AAA entrem. Consequentemente é agora o momento perfeito de fazer um nome na indústria de VR.

 

IMAGEM:

máquina de jogo da realidade virtual do parque de diversões do simulador EPARK do paraquedas do vr 0

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