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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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ambiente virtual virtual do carro de competência EPARK da realidade que conduz a máquina de jogo

Detalhes do produto

Lugar de origem: Guangzhou, China

Marca: EPARK

Certificação: CE Certificate

Número do modelo: Guerreiro de Bluetooth

Termos do pagamento & do transporte

Quantidade de ordem mínima: 1

Preço: Negotiation

Detalhes da embalagem: Quadro da madeira da bolha pack+well paper+stretch films+Strong

Tempo de entrega: 7 - 10 dias

Termos de pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, compromissos, dinheiro

Habilidade da fonte: 50 grupos pelo mês

Obtenha o melhor preço
Destaque:

máquina do vr 9d

,

simulador da realidade 9d virtual

Nome do produto:
ambiente virtual virtual do carro de competência EPARK da realidade que conduz a máquina de jogo
tamanho da bicicleta:
L100 * W30 * H170 CM
Material:
chapa metálica, fibra de vidro
Capacete:
Deepoon E3
Tensão:
110v/220v
Poder:
1,5 QUILOWATTS
Peso:
300 QUILOGRAMAS
Nome do produto:
ambiente virtual virtual do carro de competência EPARK da realidade que conduz a máquina de jogo
tamanho da bicicleta:
L100 * W30 * H170 CM
Material:
chapa metálica, fibra de vidro
Capacete:
Deepoon E3
Tensão:
110v/220v
Poder:
1,5 QUILOWATTS
Peso:
300 QUILOGRAMAS
ambiente virtual virtual do carro de competência EPARK da realidade que conduz a máquina de jogo

ambiente virtual virtual do carro de competência EPARK da realidade que conduz a máquina de jogo


Atualmente os sistemas padrão da realidade virtual usam auriculares da realidade virtual ou ambientes multi-projetados para gerar as imagens realísticas, os sons e as outras sensações que simulam a presença física de um usuário em um ambiente virtual. Uma pessoa que usa o equipamento da realidade virtual pode olhar em torno do mundo artificial, move-se ao redor nele, e interage-se com as características ou os artigos virtuais. O efeito é criado geralmente pelos auriculares de VR que consistem em uma exposição cabeça-montada com um tela pequeno na frente dos olhos, mas pode igualmente ser criado através das salas especialmente projetadas com as grandes telas múltiplas. A realidade virtual incorpora tipicamente o feedback auditivo e video, mas pode igualmente permitir outros tipos de feedback sensorial e da força com a tecnologia haptic.

Material Hardware, plástico, madeira
Tensão 220V/110V
Prazo de execução 7~15 dias
Detalhes de embalagem Bloco de bolha macio + bem papel + filmes de estiramento + quadro de madeira forte
Termos do pagamento L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, dinheiro
Disponível para Shopping, parque de diversões, supermercado, campo de jogos interno, centro de jogo
Certificado Certificado do CE
Garantia 12 meses apoio de tecnologia do tempo de garantia e de vida
Lugar de origem Guangzhou, China

 

Imagens:

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Aplicações:

* atrações turísticas.
* todos os tipos do clube, incluindo o clube da empresa privada e submetendo o clube.
* hotéis da estrela.
* KTV.
* cinema, cinema em casa.
* arcada.
* auto show.rket.
* atividades de Supermaion do promot* da ciência e assim por diante.