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Snocross

O Snocross (também snowcross) é um desporto de corridas que envolve corridas de motas de neve de elevado desempenho em pistas naturais ou artificiais constituídas por curvas apertadas, curvas fechadas, saltos íngremes e obstáculos. Os pilotos correm a uma velocidade de até 60 milhas por hora (96 quilômetros por hora). Os saltos são de até 9 metros de altura, de modo que os passageiros percorrem até 40 metros antes de tocar o solo. World Snowmobile Association, que rege as corridas de snocross, watercross e hillcross, o snocross é a forma mais popular de corridas de snowmobile. Snocross foi derivado do esporte do motocross. O nome é uma junção das palavras "snowmobile" e "motocross". O esporte usa um snowmobile em vez de uma motocicleta e uma superfície de neve / gelo em vez de sujeira. A superfície de neve / gelo que é natural ou artificial. [3] As pistas geralmente estão localizadas em latitudes mais altas no hemisfério norte, já que temperaturas abaixo do ponto de congelamento são necessárias para manter a superfície da pista congelada. Motociclistas em motocross e supercross frequentemente competem em snocross no inverno. O Snocross tornou-se um evento nos X Games em 1998.X Games é um popular local de encontro para alguns esportes relacionados à neve nos Estados Unidos. O curso no primeiro evento de snocross nos X Games se assemelhava a um curso de motocross; foi significativamente mais longo do que os cursos agora. Ele tinha buracos mais profundos e saltos mais altos que agora são preenchidos com neve. Você pode sentir o charme deste esporte em nossa máquina de jogos arcade snocross.

2019

07/04

Diferença entre o futebol americano e o rugby

  Diferença entre o futebol americano e o rugby   A diferença principal é que o futebol não pode usar os membros superiores para tocar na bola, e o rugby pode usar as várias partes do corpo para tocar na bola.   1, vestido A fim impedir os ferimentos, os jogadores de futebol americano têm geralmente os capacetes de aço, os ombros, os breastplates, as almofadas de ombro, as almofadas de cotovelo, almofadas ancas, almofadas de joelho, as almofadas conservadas em estoque, os protetores da mão, os protetores do tornozelo, etc., e um par de capacetes deve ser adicionado. Fones de ouvido sem fio.     Os jogadores do rugby não precisam de vestir uma esponja em seu corpo, para vestir um pelotão regular e para pôr apenas cintas em suas bocas.     2, tempo Um jogo de futebol americano é 60 minutos e é dividido em 4 seções, cada qual seja 15 minutos. Há um curto intervalo de 2 minutos entre os primeiros e de segundos trimestres e entre o terço e os quartos trimestres, e uma ruptura longa de 20 minutos entre os segundos e terceiros quartos. Um fósforo do rugby toma 80 minutos, e há somente duas metades no superior e a metade inferior e uma ruptura de 10 minutos entre a metade.   3. Número de jogadores Em 1880, a associação de futebol americano estipulou que havia 11 jogadores em cada equipe, quatro de quem eram defensores, sete estava para a frente, e havia três jogadores substitute “em caso de toda a eventualidade.” Há 15 jogadores na equipe do rugby, 8 para a frente e em 7 protetores.   4, o sentido da corrida O futebol americano sublinha a “agressividade”. Cada vez que a equipe retrocede fora, os jogadores devem tentar seu melhor empurrar para a frente a bola. Se o jogador não pode empurrar a bola após 4 vezes, devem entregar a bola à bola. O outro partido, girado para a outra equipe ao ataque. Contudo, no fósforo do rugby, a bola deve ser passada aos jogadores atrás dele. Depois que o jogador cai à terra, a bola deve “ser demitida” imediatamente, e os outros jogadores podem ser roubados, assim que é particularmente inclinada a cena “da pirâmide”.   5, marcando o método Há duas maneiras de marcar um jogo de rugby - uma contagem da aterrissagem e uma contagem do objetivo. Guardar a bola tocou no meta, chamado a aterrissagem, obtida 5 pontos. Após a aterrissagem, a equipe marcando pode igualmente retroceder o tiro uma vez na linha imaginária perpendicular ao meta e marcar 2 pontos. O pontapé de grande penalidade marcado por uma falta e pelo tiro do pontapé no jogo marcou 3 pontos. As contagens de futebol americano são divididas em três tipos- contagem da aterrissagem, o gol de campo, e a contagem da segurança. Marcou 6 pontos com a bola tocou na terra. Após a aterrissagem, marcou um objetivo e marcou 1 ponto. No meio do jogo, marcou 3 pontos. Na área marcando do oponente, o oponente é forçado em uma bola inoperante, que seja contada enquanto uma contagem segura e marcar 2 pontos.    

2019

06/26

58 59 60 61 62 63 64 65 66 67